EOK10: Live-Pitch zu Ambernstein
Alexander Kluge und Tommy Krüger, 2 Bachelor-Studierende der Internationalen Medieninformatik, stricken derzeit noch mit heißer Nadel an ihrer zweiteiligen Bachelorarbeit, die aber pünktlich zur eok10 fertig gestellt sein wird.
Das Ergebnis ist ein umfangreicher Theorieteil und ein ausführlichtes Konzept zur Erstellung eines eigenen Text-Adventures, das auf einem selbst verfassten Drehbuch basiert.
Das Spiel nennt sich Ambernstein und richtet sich mit seinen niedrigen Barrieren und seiner relativ geringen Spielzeit an absolute Casual Gamer. Getreu den klassischen Text-Adventures passiert viel Action im Kopf des Spielers. Nichtsdestotrotz werden auch grafische Elemente ihren Weg ins Spiel finden, die stimmungsstützend das Spielerlebnis generieren.
In dieser Live-Session soll das Spiel präsentiert werden – auch, um ggf. potenzielle Sponsoren zur Realisierung des Spieles mit der Aufzeichnung der Session gewinnen zu können. Die Konferenz-Teilnehmer/innen werden also Teil eines interaktiven Live-Pitches.
Gerald Schittenhelm
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Die Twitterwall basiert auf dem Live-Stream-Tool von Sebastian Moser
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