Play/Tech/World – Paraflows Symposium “MIND AND MATTER” – Technology
Heather Kelley ist Medienkünstlerin und Videospielentwicklerin. Zusammen mit dem SpielerInnenkollektiv Kokoromi produziert und entwickelt sie das Spielprojekt „Gamma“, das experimentelle Spiele in sozialen Kontexten fördert. Davor war Heather Kelley künstlerische Leiterin von „Breakaway“, das elektronische Spiel gegen Gewalt an Frauen der UNFPA. Ihre Arbeit im Bereich der interaktiven Unterhaltung umfasst Spiele als Form der Forschung, künstlerische Spiele, mobile Applikationen, AAA Next-Generation Konsolenspiele, interaktive Smart Toys, handgeführte Spiele und Webcommunities für Mädchen. Johannes Grenzfurthner (monochrom) wird mit Heather Kelley über die wechselseitigen Beziehungen von Technologie, Gesellschaft und Spiel sprechen.
Sprecher: Heather Kelley lebt und arbeitet in den USA und Kanada // „SuperHYPERCUBE“, FILE Electronic Language International Festival, Sao Paolo (BA), 2010 / „One button objects“ (Kuratorin), Grey Area Foundation of the Arts, San Francisco Kalifornien (USA), 2010 / „Gamma4“ (Kuratorin), Game Developers Konferenz, San Francisco Kalifornien (USA), 2010.
paraflows .10 – Festival für digitale Kunst und Kulturen, Wien
Gerald Schittenhelm
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